package com.test.designPattern.ch5;

/**
 原型模式（Prototype Pattern）是用于创建重复的对象，同时又能保证性能。
 这种类型的设计模式属于创建型模式，它提供了一种创建对象的最佳方式。

 这种模式是实现了一个原型接口，该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时，
 则采用这种模式。例如，一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。
 我们可以缓存该对象，在下一个请求时返回它的克隆，在需要的时候更新数据库，以此来减少数据库调用。

 */
public class Main {

    public static void main(String[] args){
        ShapeCache.loadCache();

        Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1");
        System.out.println("Shape : " + clonedShape.getType());

        Shape clonedShape2 = (Shape) ShapeCache.getShape("2");
        System.out.println("Shape : " + clonedShape2.getType());

    }
}
